R&D in Digital Realities

Personal projects or experiments for recurring clients involving AR, VR, and new media.

2016

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Sobre o projeto: Instalação interativa artística em realidade virtual curja a cor dependia da posição onde o usuário começava o traço. Em seguida um feiche luminoso seguia a mão e fazia um som a qual a afinação era baseada na posição que o braço se movimentava.

Platarforma de desenvolvimento: Unity

Dispositivo: HTC Vive

2018

Mom Touching its baby

Sobre o projeto: Projeto com foco em promover a conexão sensível entre a mãe gestante e a simulação do seu futuro filho, virtualmente, através de interface háptica.

Platarforma de desenvolvimento: Unity

Dispositivo: Touch X

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2021

Sobre o projeto: Simulação de Hepatectomia(retirada de parte do fígado), O qual o cirurgião contornava parte do fígado para retirar o tumor evitando pontos que eram vascularizados. Ao final a experiencia dizia se foi bem sucedido ou não.

Platarforma de desenvolvimento: Unreal engine

Dispositivo: HTC Cosmos

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2022

Sobre o projeto: Software para planejamento cirúrgico feito para criar mais um elemento além do laudo que ajude a comunicação do radiologista com o cirurgião sobre a patologia.

Platarforma de desenvolvimento: Unreal engine

Dispositivo: PC/Mac

Arraste as setas na imagem abaixo para visualização no app vs durante a cirurgia.

2023

Sobre o projeto: Ambientes em metaverso expositivo sobre determinada especialidade médica e ambientes interativos para discussão de casos clínicos.

Platarforma de desenvolvimento: Spatial(metaverso), Unity

Dispositivo: Multiplataforma

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