2016
Sobre o projeto: Instalação interativa artística em realidade virtual curja a cor dependia da posição onde o usuário começava o traço. Em seguida um feiche luminoso seguia a mão e fazia um som a qual a afinação era baseada na posição que o braço se movimentava.
Platarforma de desenvolvimento: Unity
Dispositivo: HTC Vive
2021
Sobre o projeto: Simulação de Hepatectomia(retirada de parte do fígado), O qual o cirurgião contornava parte do fígado para retirar o tumor evitando pontos que eram vascularizados. Ao final a experiencia dizia se foi bem sucedido ou não.
Platarforma de desenvolvimento: Unreal engine
Dispositivo: HTC Cosmos
2022
Sobre o projeto: Software para planejamento cirúrgico feito para criar mais um elemento além do laudo que ajude a comunicação do radiologista com o cirurgião sobre a patologia.
Platarforma de desenvolvimento: Unreal engine
Dispositivo: PC/Mac
2023
Sobre o projeto: Ambientes em metaverso expositivo sobre determinada especialidade médica e ambientes interativos para discussão de casos clínicos.
Platarforma de desenvolvimento: Spatial(metaverso), Unity
Dispositivo: Multiplataforma
vinicius.p.arcoverde@gmail.com
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@arcovinicius